Werbeprodukte
Werbemittel Spezifikationen
Werbemittel Spezifikationen für InteractiveMedia.
Anlieferung
- Bitte liefern Sie die Werbemittel mindestens 3 Werktage vor Start der Kampagne per E-Mail an ads@interactivemedia.net.
Damit wir die Werbemittel schnell und zuverlässig zuordnen können, geben Sie bitte Kundenname, Kampagnenname, Zeitraum der Kampagne, Ziel-URL, Platzierung und Ansprechpartner für Rückfragen an.
Sollte bei einer Anlieferung mehrerer Motive unterschiedliche Schaltungszeiträume innerhalb der gesamten Kampagnenlaufzeit gewünscht sein, teilen Sie uns dies bitte mit. - Bei Werbemitteltausch teilen Sie uns bitte exakt mit, um welches Motiv und welche Platzierung es sich handelt.
Bitte beachten Sie auch hier unbedingt die Vorlaufzeit von 3 Werktagen vor dem geplanten Werbemitteltausch. - Bitte halten Sie die maximalen Datei- und Pixelgrößen der unterschiedlichen Werbeformen ein. Die Größen entnehmen Sie bitte den Mediadaten auf unserer Website.
Technische Spezifikationen
Um einen reibungslosen Einbau Ihrer Werbemittel zu gewährleisten, beachten Sie bitte unsere technischen Spezifikationen. Werbemittel, die nicht diesen Spezifikationen entsprechenden, müssen wir leider ablehnen und um Überarbeitung bitten.
HTML-Werbemittel
- Damit keine Images verloren gehen, bitten wir Sie, alle Images und HTML-Fragmente in einer ZIP-Datei anzuliefern.
- Die Fragmente müssen als Tabelle aufgebaut sein. Sie müssen in einem TABLE-Tag eingebettet werden. Außerhalb des öffnenden und schließenden TABLE-Tags dürfen keine weiteren Tags verwendet werden.
- Die Tabellenbreite (WIDTH) und die Tabellenhöhe (HEIGHT) müssen der Bannergröße angepasst werden.
- Die Summe der Höhen und Breiten der einzelnen Tabellenzellen, sowie der möglicherweise dort platzierten GIF-Files oder Submit-Buttons, darf die oben angegebenen Werte nicht überschreiten. Da die tatsächliche Größe der Submit-Buttons von einer Anzahl nicht zu beeinflussender Faktoren abhängt (Betriebssystem, Browser, Schriftgröße, Bildschirmauflösung etc.), empfehlen wir generell, statt formularerzeugter Submit-Buttons entsprechende GIF-Files zu benutzen.
- TABLE-Tags dürfen keine ALIGN-Attribute enthalten. ALIGN-Attribute in einzelnen Tabellenzellen sind jedoch zulässig.
- Images in den HTML-Fragmenten müssen durch ALT-Texte ergänzt werden, sofern der Banner einen ALT-Text enthalten soll. Images in den HTML-Fragmenten müssen mit absoluten Breiten- und Höhenangaben versehen sein, wie z.B. HEIGHT="234" WIDTH="60". Gleiches gilt auch für die INPUT TYPE-Angabe.
- URLs für Verlinkungen und Formularangaben müssen absolut und mit Protokoll, wie z.B. HTTP://WWW.KUNDE.COM/CGI/XXX angegeben werden. Wenn in einem HTML-Banner CGI-Scripts aufgerufen werden, dann müssen diese auf einem externen Server liegen und METHOD="GET" unterstützen. Es ist nicht möglich, Ihre CGI-Scripts auf unseren Servern zu installieren.
- HTML-Werbemittel müssen UTF-8 kompatibel sein.
Flash-Werbemittel
Liefern Sie bitte immer ein alternatives Bild (GIF, JPEG) mit an. Dieses Bild wird dann an Benutzer ausgeliefert, die das Flash-Plugin nicht besitzen oder es deaktiviert haben.
Verlinkung:
Bitte richten Sie keine direkten URLs in dem Flash-Werbemittel ein, wir können ansonsten keine Clickauswertung zur Verfügung stellen. Um eine reibungslose Auswertung der Clicks sicher zustellen, berücksichtigen Sie bitte folgende Punkte:
- Die verlinkende(n) Schaltfläche(n) sollte(n) immer in der obersten Ebene (Layer) der Flash Zeitlinie liegen.
- Weisen Sie der Schaltfläche das Script [GetURL] zu. Lassen Sie die Voreinstellung [On (Release)] bestehen.
- Tragen Sie im Feld [URL] die Variable "clicktag" ein, im Feld [Fenster] die Variable "clicktarget". Sollte es Ihnen nicht möglich sein aus Designgründen die Schaltfläche(n) in der obersten Ebene abzulegen, weisen sie dem Feld [URL] bitte die Variable „_root.clicktag" zu, andererseits wird eine Clickauswertung nicht möglich sein.
Sollten Sie eine andere Schreibweise des clicktags benutzt haben (z.B. clickTag, ClickTag etc.) weißen Sie uns bitte unbedingt bei Anlieferung des Werbemittels darauf hin.
Endergebnis ohne root:
on (release) {
getURL(clicktag, clicktarget);
}
Endergebnis mit root:
on (release) {
getURL(_root.clicktag, clicktarget);
}
Wir übergeben dann beim Einbau der Werbemittel die Ziel-URL und das Zielfenster an das Flash und nehmen eine Klickzählung vor.
Beispiel:
< VALUE="fullbanner.swf?clicktag=[clickzaehlung]http://www.zielurl.de&clicktarget=_blank">
Sollten Sie in dem Flash eine Formulareingabe verwenden, welche Daten an die Zielverlinkung übergibt, so setzen Sie diese bitte hinter dem clicktag ein und benutzen die Methode „Get".
Streaming-WerbemittelBitte berücksichtigen Sie einen Vorlauf von mindestens 7 Werktagen, da das Werbemittel inhaltlich und technisch freigegeben werden muss.
- Der Stream muss entweder bei einem Drittanbieter (Agentur, Stream Hoster etc.) oder auf Ihren Servern abgelegt sein. Die aufrufenden Dateien für den Stream (LayerAd etc.) werden auf den InteractiveMedia Servern gespeichert.
- Die Datei, die den Stream aufruft, muss unserer Dateigewichtsspezifikation entsprechen (wenn der Stream innerhalb eines LayerAds dargestellt wird, so sollte der Layer 30 KB nicht überschreiten).
- Der Stream sollte eine Unterscheidung zwischen Modem/ISDN-Benutzer und Breitband-Benutzer durchführen.
Der Modem/ISDN optimierte Stream sollte nicht größer als 100 KB sein.
Der Stream für Breitband-Benutzer hat keine Größenbeschränkung, wir bitten jedoch, das Dateigewicht trotzdem im Rahmen zu halten.
Wird das Werbemittel ohne Unterscheidungsmöglichkeit zwischen Schmalband- und Breitband-Benutzern angeliefert, begrenzen wir die Auslieferung auf die Breitband-Benutzer. Wir bitte daher um entsprechende Information.
Alternativ können Sie uns 2 Werbemittel anliefern, je eins für Schmalband und Breitband. - Das Werbemittel muss sich zu jeder Zeit schließen/stoppen lassen und den Download des Streams in diesem Fall sofort beenden.
Wir empfehlen hier eine kleine Leiste mit Schaltflächen für Start, Pause und Stopp. Bei einer Einbindung in ein Layer Ad beachten Sie bitte, dass beim Ausblenden/Schließen des Layers auch der Stream stoppt.
Einige Browser spielen trotz Ausblendung des Werbemittels weiterhin die Flash-Datei (Sound) ab und laden auch weiterhin den Stream nach. Bitte lesen Sie die weiterführenden Spezifikationen für Layer Ads für eine genaue Erläuterung der „Schließen" Funktion (siehe Layer Ad). - Sollten Sie über andere Technologien als Flash den Stream ausliefern wollen, bitten wir Sie dies rechtzeitig vor der Schaltung der Werbmittel mit unserer IT-Abteilung abzusprechen.
Wollen Sie für den Stream weitere Plugins gebrauchen, benötigen wir von Ihnen eine Javascript-Funktion um das Vorhandensein des Plugins beim User zu überprüfen.
Sonderwerbeformen
Layer Ad (infos)
Bitte berücksichtigen Sie einen Vorlauf von mindestens 3 Werktagen, da das Werbemittel inhaltlich und technisch freigegeben werden muss.
In dem Werbemittel muss eine sofort sichtbare Schließen-Schaltfläche hinterlegt sein. Die Schaltfläche kann rechts oder links oben in dem Werbemittel erscheinen und muss das Wort "Schließen" in gut erkennbarer Form beinhalten (keine graue Schrift auf schwarzen Grund etc.).
Weisen Sie der Schließen-Schaltfläche in Flash bitte folgendes Script zu:
on(release)
{
fscommand("close");
stop();
}
Alternativ können Sie statt dem "close" Befehl auch den Befehl "adlayerhider" benutzen, sollte das Werbemittel bei mehreren Vermarktern im Einsatz sein
Hockey Stick (infos) / Wallpaper (infos)
- Bitte liefern Sie das Werbemittel grundsätzlich in einzelnen Teilen an.
- Sollten Sie die Animation der beiden Dateien aufeinander abstimmen wollen, so benutzen Sie bitte die in Flash vorhandene LocalConnection() Methode.
Weitere Informationen zu der Verwendung und den Möglichkeiten der Methode erfahren Sie auf der Website des Herstellers http://www.adobe.com/devnet/flash/.
Bitte beachten Sie weiterhin, dass je nach Benutzung der Methode das Werbemittel nicht für alle Browser geeignet ist.
Verwenden Sie keine Flash-Container um die eigentlichen Werbemittel von einem Fremdserver zu laden und die Flash-Dateien dann gleichzeitig zu starten. Dies führt auf einigen Werbeträgern zu Problemen, verursacht durch die Sicherheitseinstellungen des Flash-Plugins und der Art der Auslieferung der Werbemittel. - Bitte liefern Sie keine Redirects für den Hockey Stick an, sondern immer die tatsächlichen Flash-Dateien. Selbstverständlich binden wir aber gerne mitgelieferte Zählpixel und ClickCommands mit ein.
- Bitte liefern Sie uns hierfür den dezimalen Farbcode (z.B. #676767) an.
Expandable Werbeformen (info)
Bitte beachten Sie, dass auf bestimmten Werbeträgern das automatische Öffnen des Expandables nicht erlaubt ist. Bitte kontaktieren Sie ihren Ansprechpartner unseres Sales-Teams, um aktuelle Informationen darüber zu erhalten.
- Liefern Sie bitte die Werbeform in einer Flash Datei an.
Alternativ können Sie die Werbeform auch in 2 Flash Dateien anliefern.
In Datei 1 kann dann die normale Version des Werbemittels bestehen, in Datei 2 die expandierte Version des Werbemittels.
Bitte beachten Sie, dass bei einer Anlieferung von 2 Dateien und der Benutzung von MouseOver, in beiden Dateien die Skriptabschnitte aus Punkt 2 vorhanden seien müssen. - Ein Expandable Werbemittel kann mit 3 unterschiedlichen Möglichkeiten realisiert werden:
- Der Benutzer muss zum Öffnen des Expandables auf das Werbemittel klicken.
Bei dieser Version bleibt die Expandable Ansicht des Werbemittels bestehen bis der User diese durch Drücken eines Schließenbuttons beendet. Der Schließenbutton muss beim Drücken den fscommand("collapse") ausführen (siehe nachfolgenden Punkt 4.3.3.)
Bitte beachten Sie in der Programmierung der Flash Datei das ein weiterer Klick auf das Werbemittel eine Verlinkung ausführt. - Der Benutzer muss zum Öffnen des Expandables mit der Mouse über das Werbemittel fahren.
Bei dieser Version schließt sich die Expandable Ansicht beim Verlassen des ursprünglich nicht expandierten Bereiches (MouseOut). - Das Werbemittel expandiert für 4 Sekunden nach dem die Seite vollständig geladen wurde und schließt dann automatisch.
Bitte beachten Sie hierbei, das der Aufruf zum Schließen der Werbeform vom Flash nach 4 Sekunden erfolgen muss und der fscommand("collapse") (siehe nachfolgenden Punkt 4.3.3.) aufgerufen werden muss.
Sollte der Aufruf nicht vom Flash erfolgen können wir ein fehlerfreies Verhalten der Werbeform nicht garantieren.
Der Benutzer kann nach dem anfänglichen Öffnen und Schließen der Werbeform die Möglichkeit bekommen durch MouseOver die Werbeform nochmals zu öffnen.
- Fügen Sie bitte folgende Scriptabschnitte in die Flash Datei der expandable Werbeform ein.
Expandable öffnet sich auf Klick:
Einzufügen in der Schaltfläche für den Klick
on(release)
{
fscommand("expand");
}
Schließenbutton für Expandables die auf Klick öffnen:
Einzufügen im Schließenbutton:
on(release)
{
fscommand("collapse");
}
Expandable öffnet sich auf Mouse Interaktion:
on(rollOver)
{
fscommand("expand");
}
on(rollOut)
{
fscommand("collapse");
}
Video Ads
Gültig für folgende Seiten:
t-online.de, 3min.de, Videoload free, Kewego Videoportale, Sony Music, RTL2.de
Audit Report:
Das Tracking der Video Abrufe kann über Ihre angelieferten ClickCommands erfolgen, ansonsten über unseren AdServer.
Für ein vollständiges Tracking benötigen wir drei ClickCommands. Diese werden dann jeweils vom System bei Start des Videos, nach dem Ablauf von 50 Prozent des Videos und Ende des Videos aufgerufen.
Verlinkung aus dem Video:
Bitte liefern Sie eine ClickThrough URL an.
Das Reporting der Abrufe und Klicks erfolgt über InteractiveMedia.
Formate:
Die Länge des PreRoll Ads ist auf maximal 30 Sekunden begrenzt.
- Pixelformat: 400 x 300 Pixel
- Dateiformat: avi, mpg, mov, wmv, flv
- vBitrate: 850 kbit/s
- AudioCodec: MP3, Stereo, 90kbit/s, 44.1 kHz.
Bei Anlieferung des Videos als .FLV muss die Datei in Flash Version 8 angeliefert werden.
In den .FLV Dateien muss die Meta Information "Länge/ Duration" des Videos enthalten sein.
Anlieferung:
Alle Dateien als ZIP an: ads@interactivemedia.net
Bitte planen Sie bei der Anlieferung 3 Tage Bearbeitungszeit mit ein.
Werbemittel die verspätet angeliefert werden verzögern den pünktlichen Kampagnenstart.
Sound:Sollten Sie Soundeffekt/Musik in Ihrem Werbemittel verwenden wollen, berücksichtigen Sie bitte, dass dies von den verschiedenen Werbeträgern unterschiedlich gehandhabt wird. Bitte erfragen Sie dies in Einzelfällen bei unserem
Sales-Team.
- Werbemittel dürfen grundsätzlich mit deaktiviertem Soundeffekt starten. Erst durch eine eindeutige User-Aktion (per Klick oder Mouse Over)) darf der Sound aktiviert werden.
- Der Sound darf nur einmal abgespielt werden und sich nicht wiederholen (kein Loop).
- Auf dem Werbemittel muss eine gut sichtbare Möglichkeit bestehen um den Sound zu deaktivieren, z.B. gekennzeichnet durch die Wörter "Sound an/aus", "Ton an/aus" oder einen stilisierten Lautsprecher.